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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210111524.2 (22)申请日 2022.01.29 (71)申请人 杭州雾联科技有限公司 地址 311121 浙江省杭州市余杭区余杭街 道文一西路1818-2号5幢610室 (72)发明人 王叶群 林俊 江涛 李杭  李月红 郭月丰  (74)专利代理 机构 北京集佳知识产权代理有限 公司 11227 专利代理师 韩丽波 (51)Int.Cl. G06F 9/50(2006.01) G06F 9/445(2018.01) (54)发明名称 基于云游戏的资源动态配置方法、 装置、 设 备及介质 (57)摘要 本申请公开了一种基于云游戏的资源动态 配置方法、 装置、 设备及介质, 该方法包括: 获取 实时云游戏用户并发数, 并确定资源池中的云游 戏资源主机的切分配置数, 根据实时云游戏用户 并发数确定预开实例数, 并确定当前资源池中的 云游戏资源主机中的空闲实例数, 确定预开实例 数与所述空闲实例数的大小关系, 并利用所述大 小关系与所述切分配置数确定配置策略, 以便利 用所述配置策略对所述云游戏资源主机进行配 置。 这样一来, 在调度系统为用户提供资源的过 程中, 通过基于云游戏系统实时用户并发数量和 机房中云游戏资源主机的算力情况, 对主机的资 源进行更合理的动态配置, 既能减少用户等待时 间进而保证用户的体验, 还能避免主机损耗和电 力资源的浪费。 权利要求书2页 说明书9页 附图5页 CN 114490072 A 2022.05.13 CN 114490072 A 1.一种基于云游戏的资源动态配置方法, 其特 征在于, 包括: 获取实时云游戏用户并发数, 并确定资源 池中的云游戏资源主机的切分配置数; 根据所述实时云游戏用户并发数确定预开实例数, 并确定当前资源池中的云游戏资源 主机中的空 闲实例数; 确定所述预开实例数与所述空闲实例数的大小关系, 并利用所述大小关系与 所述切分 配置数确定配置策略, 以便利用所述配置策略对所述云游戏资源主机进行配置 。 2.根据权利要求1所述的基于云游戏的资源动态配置方法, 其特征在于, 所述确定资源 池中的云游戏资源主机的切分配置数, 包括: 基于预设的配置数获取接口获取切分配置数, 并将所述切分配置数确定为资源池中的 云游戏资源主机的切分配置数; 或, 利用预设的算力切分方法对资源池中云游戏资源主机中的资源进行切分计算, 以 确定云游戏资源主机的切分配置数。 3.根据权利要求1所述的基于云游戏的资源动态配置方法, 其特征在于, 所述确定所述 预开实例数与所述空闲实例数的大小关系, 并利用所述大小关系与所述切分配置数确定配 置策略, 以便利用所述配置策略对所述云游戏资源主机进行配置, 包括: 判断所述空 闲实例数 是否大于所述预开实例数; 若所述空闲实例数大于所述预开实例数, 则利用预设的回收数量确定方法确定目标回 收数, 并基于所述 目标回收数对资源池中的云游戏资源主机进行回收; 所述预设的回收数 量确定方法为基于所述空 闲实例数、 所述预开实例数以及所述切分配置数确定的; 若所述空闲实例数不大于所述预开实例数, 则 基于预设的开启数量确定方法确定目标 开启数, 并基于所述 目标开启数对资源池中的云游戏资源主机进行开启; 所述预设的开启 数量确定方法均为基于所述空 闲实例数、 所述预开实例数以及所述切分配置数确定的。 4.根据权利要求3所述的基于云游戏的资源动态配置方法, 其特征在于, 所述利用预设 的回收数量确定方法确定目标回收数, 并基于所述目标回收数对资源池中的云游戏 资源主 机进行回收, 包括: 基于所述空闲实例数、 所述预开实例数以及所述实时云游戏用户并发数进行计算利用 预设的主机回收公式进行计算, 以得到主机回收数; 确定当前空闲的云游戏资源主机的空闲主机数, 并判断所述空闲主机数是否大于所述 主机回收数; 若所述空闲主机数大于所述主机回收数, 则将所述主机回收数确定为目标回收数, 并 基于所述目标回收数对资源 池中的云游戏资源主机进行回收; 若所述空闲主机数不大于所述主机回收数, 则将所述空闲主机数确定为目标回收数, 并基于所述目标回收数对资源 池中的云游戏资源主机进行回收。 5.根据权利要求3所述的基于云游戏的资源动态配置方法, 其特征在于, 所述基于预设 的开启数量确定方法确定目标开启数, 包括: 基于所述空闲实例数、 所述预开实例数以及所述实时云游戏用户并发数进行计算利用 预设的主机开启公式进行计算, 以得到主机开启数; 确定当前机房可开启主机的数量, 并判断所述当前机房可开启主机的数量是否大于所 述主机开启数;权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 114490072 A 2若所述当前机房可开启主机的数量大于所述主机开启数, 则将所述主机开启数确定为 目标开启数; 若所述当前机房可开启主机的数量不大于所述主机开启数, 则将所述当前机房可开启 主机的数量确定为目标开启数。 6.根据权利要求5所述的基于云游戏的资源动态配置方法, 其特征在于, 所述确定当前 机房可开启主机的数量之前, 还 包括: 判断当前机房是否存在可开启主机; 若当前机房存在可开启主机, 则触发所述确定当前机房可开启主机的数量的步骤; 若当前机房 不存在可开启主机, 则禁止触发所述确定当前机房可开启主机的数量的步 骤。 7.根据权利要求1至6任一项所述的基于云游戏的资源动态配置方法, 其特征在于, 所 述根据所述实时云游戏用户并发数确定预开实例数, 包括: 利用预设场景确定方法确定当前场景类型, 并基于所述场景类型确定实例数计算方 法; 基于所述实例数计算方法利用所述实时云游戏用户并发数确定预开实例数。 8.一种基于云游戏的资源动态配置装置, 其特 征在于, 包括: 第一数值确定模块, 用于获取实时云游戏用户并发数, 并确定资源池中的云游戏资源 主机的切分配置数; 第二数值确定模块, 根据所述实时云游戏用户并发数确定预开实例数, 并确定当前资 源池中的云游戏资源主机中的空 闲实例数; 策略确定模块, 用于确定所述预开实例数与所述空闲实例数的大小关系, 并利用所述 大小关系与所述切分配置数确定配置策略, 以便利用所述配置策略对所述云游戏资源主机 进行配置 。 9.一种电子设备, 其特征在于, 包括处理器和存储器; 其中, 所述处理器执行所述存储 器中保存的计算机程序时实现如权利要求1至7任一项所述的基于云游戏的资源动态配置 方法。 10.一种计算机可读存储介质, 其特征在于, 用于存储计算机程序; 其中, 所述计算机程 序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述的基于云游戏的资源动态配置方法。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 114490072 A 3

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