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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210679868.3 (22)申请日 2022.06.15 (71)申请人 网易 (杭州) 网络有限公司 地址 310052 浙江省杭州市滨江区长河街 道网商路59 9号4幢7层 (72)发明人 郑夏桐 (74)专利代理 机构 深圳紫藤知识产权代理有限 公司 44570 专利代理师 汪阮磊 (51)Int.Cl. G06V 20/52(2022.01) G06Q 10/06(2012.01) (54)发明名称 一种密室游戏的控制方法、 装置、 计算机设 备及存储介质 (57)摘要 本申请实施例公开了一种密室游戏的控制 方法、 装置、 计算机设备及计算机可读 存储介质。 本方案采集用户在密室游戏入场前的用户行为 特征进行记录并将用户行为特征导入密室游戏 的游戏剧情系统, 将各用户的用户行为特征与各 用户被分配的游戏角色关联, 当用户在游戏过程 中, 根据用户行为特征触发需要通过指定游戏角 色完成的指定游戏任务, 保证用户在密室游戏过 程中对游戏指定任务触发的准确性, 可以提高游 戏玩家在密室游戏中的游戏 体验。 权利要求书2页 说明书15页 附图3页 CN 115019256 A 2022.09.06 CN 115019256 A 1.一种密室游戏的控制方法, 其特 征在于, 所述方法包括: 获取密室游戏中各游戏 玩家的用户特 征信息; 若游戏玩家在所述密室游戏中的当前游戏节点达到包含指定游戏任务的目标游戏节 点, 获取所述目标游戏节点中至少一游戏玩家的游戏行为信息, 其中, 所述指 定游戏任务被 设置为需要所述游戏 玩家中的指定游戏 玩家完成; 基于所述用户特征信 息以及所述游戏行为信 息, 确定所述指定游戏玩家的目标游戏行 为信息; 根据所述目标游戏行为信息确定所述指定游戏玩家是否完成所述指定游戏任务所需 的游戏操作; 若是, 则基于所述指定游戏任务进行响应。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 基于所述用户特征信 息以及所述游戏行为 信息, 确定所述指定游戏 玩家的目标游戏行为信息, 包括: 从所述用户特征信 息中选取所述指定游戏玩家的用户特征信 息, 得到指定用户特征信 息; 从每一游戏玩家的游戏行为信息中识别出每一游戏玩家在所述目标游戏节点的游戏 表现用户特 征信息; 将所述指定用户特 征信息与各游戏表现用户特 征信息进行匹配; 基于与所述指定用户特征信息匹配成功的游戏表现用户特征信息对应的游戏行为信 息, 确定所述目标游戏行为信息 。 3.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述从所述用户特征信 息中选取所述指定 游戏玩家的用户特 征信息, 得到所述指定用户特 征信息, 包括: 获取各游戏玩家在所述密室游戏中对应的游戏角色; 基于符合指定游戏角色的游戏角色所对应的游戏 玩家, 确定所述指定游戏 玩家; 根据所述指定游戏 玩家的用户特 征信息确定所述指定用户特 征信息。 4.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述根据所述目标游戏行为信 息确定所述 指定游戏 玩家是否 完成所述指定游戏任务所需的游戏操作, 包括: 识别所述目标游戏行为信息中的用户行为, 判断所述用户行为是否符合所述游戏操 作。 5.根据权利要求4所述的方法, 其特征在于, 所述游戏操作包括对所述密 室游戏中指定 机关设备的操作; 所述判断所述用户行为是否符合所述游戏操作, 包括: 判断所述用户行为是否包括对所述指定 机关设备的操作。 6.根据权利要求 4所述的方法, 其特 征在于, 所述游戏操作包括指定用户行为; 所述判断所述用户行为是否符合所述游戏操作, 包括: 判断所述用户行为是否包括所述指定用户行为。 7.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述目标游戏行为信 息为所述指定游戏玩 家在所述目标游戏节点的用户特 征信息; 所述根据所述目标游戏行为信息确定所述指定游戏玩家是否完成所述指定游戏任务 所需的游戏操作, 包括:权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115019256 A 2基于所述指定游戏任务对所述指定游戏 玩家进行提 示; 获取所述指定游戏 玩家在所述指定游戏任务中的操作信息; 判断所述操作信息是否包括所述指定游戏任务所需的游戏操作。 8.根据权利要求1所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 若所述指定游戏玩家未完成所述指定游戏任务所需的游戏操作, 则根据 所述游戏操作 生成提示信息; 基于所述 提示信息对所述指定游戏 玩家进行提 示。 9.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述获取密 室游戏中各游戏玩家的用户特 征信息, 包括: 在所述密室游戏启动前, 采集所述各游戏 玩家的人体活动行为数据; 根据所述人体活动行为数据生成所述用户特 征信息。 10.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述指定游戏任务被设置为需要所述游 戏玩家中的指定游戏 玩家完成的信息未被告知所述各游戏 玩家。 11.一种密室游戏的控制装置, 其特 征在于, 所述装置包括: 第一获取 单元, 用于获取密室游戏中各游戏 玩家的用户特 征信息; 第二获取单元, 用于若游戏玩家在所述密 室游戏中的当前游戏节点达到包含指定游戏 任务的目标游戏节 点, 获取所述目标游戏节点中至少一游戏玩家的游戏行为信息, 其中, 所 述指定游戏任务被设置为需要所述游戏 玩家中的指定游戏 玩家完成; 第一确定单元, 用于基于所述用户特征信息以及所述游戏行为信息, 确定所述指定游 戏玩家的目标游戏行为信息; 第二确定单元, 用于根据所述目标游戏行为信 息确定所述指定游戏玩家是否完成所述 指定游戏任务所需的游戏操作; 响应单元, 用于若是, 则基于所述指定游戏任务进行响应。 12.一种计算机设备, 包括存储器, 处理器及存储在存储器上并在处理器上运行的计算 机程序, 其中, 所述处理器执行所述程序时实现如权利要求 1至10任一项 所述的密室游戏的 控制方法。 13.一种计算机可读存储介质, 其特征在于, 所述计算机可读存储介质存储有多条指 令, 所述指 令适于处理器进 行加载, 以执行权利要求 1至10任一项 所述的密室游戏的控制方 法。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115019256 A 3
专利 一种密室游戏的控制方法、装置、计算机设备及存储介质
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